Google lanza Playground, una plataforma de creación de juegos impulsada por inteligencia artificial

Google lanza Playground, una plataforma de creación de juegos impulsada por inteligencia artificial

Google ha lanzado una nueva iniciativa experimental que busca democratizar la creación de videojuegos mediante el uso de inteligencia artificial. La plataforma, denominada Playground, fue presentada por Google Labs como una herramienta innovadora para desarrolladores y entusiastas sin experiencia previa en programación o diseño gráfico.

La plataforma permite a los usuarios crear juegos compatibles con navegadores utilizando únicamente instrucciones escritas en lenguaje natural. Esto elimina la necesidad de conocimientos técnicos avanzados, haciendo que el desarrollo de juegos sea accesible para un público más amplio. Los creadores pueden seleccionar un género específico, como trivia o carreras, o comenzar desde cero, personalizando cada aspecto del juego según sus preferencias.

Playground ofrece opciones flexibles para definir el estilo del juego, incluyendo la elección entre juegos en 2D o 3D, así como entre experiencias individuales o multijugador. Además, los usuarios pueden describir mecánicas específicas de juego, estilos visuales y otros elementos que deseen incorporar, lo cual es procesado por el sistema de IA para generar elementos funcionales.

Una característica destacada de la plataforma es su capacidad para transformar imágenes subidas por los usuarios en activos gráficos adaptados al estilo general del juego. Esta función facilita la creación de contenido visual coherente sin requerir habilidades artísticas avanzadas, lo que potencia aún más la accesibilidad del proceso de desarrollo.

Una vez creados, los juegos pueden ejecutarse tanto en dispositivos móviles como en computadoras. Los proyectos pueden mantenerse privados, compartirse mediante enlaces o publicarse en la galería Explore de Playground. Los juegos publicados pueden incluir funciones adicionales como tablas de clasificación, mientras que los creadores tienen la posibilidad de seguir editando sus proyectos incluso después de haber sido lanzados.

Google también anunció planes futuros para integrar Unity Spark en Playground, lo que permitiría a los usuarios acceder a capacidades 3D más avanzadas y mecánicas profesionales gracias a la tecnología de Unity. Esta actualización promete ampliar significativamente las posibilidades creativas disponibles dentro de la plataforma.

Actualmente, Playground está disponible exclusivamente para usuarios mayores de 18 años en Estados Unidos. Sin embargo, Google tiene intención de extender su acceso a otros países en el futuro. El uso básico del catálogo de juegos es gratuito, pero la generación de nuevos juegos se basa en un sistema de tokens semanales. Los usuarios gratuitos reciben una cantidad limitada de tokens, mientras que los suscriptores de Google One AI disfrutan de límites superiores de uso.

Esta nueva herramienta se posiciona dentro de un mercado en expansión de plataformas de desarrollo de videojuegos asistidas por IA. Por ejemplo, Roblox introdujo su función Build en julio, permitiendo crear juegos mediante comandos de lenguaje natural. Así mismo, Google ya ha explorado anteriormente el gaming en la nube con Stadia y ha integrado juegos en otras plataformas como YouTube Playables, que ofrece una selección de títulos web jugables directamente desde el navegador.

La aparición de Playground refleja la evolución del sector tecnológico hacia herramientas más colaborativas y accesibles, donde la innovación no requiere necesariamente una formación técnica extensa. Este avance podría revolucionar la forma en que se crean, comparten y distribuyen los videojuegos en el futuro cercano.

El lanzamiento de Playground marca un hito importante en la estrategia de Google dentro del universo del gaming, consolidando su compromiso con la democratización del desarrollo de contenidos digitales mediante tecnologías de vanguardia.

Traducción y adaptación por Tecnología 365.

Fuente original: TechCrunch