Epic Games se adapta a un modelo de desarrollo ‘primero con IA’ en su colaboración con Disney

Epic Games se adapta a un modelo de desarrollo 'primero con IA' en su colaboración con Disney

Epic Games está llevando a cabo una transformación significativa en su modelo de desarrollo de videojuegos, adoptando una estrategia centrada en la inteligencia artificial (IA) para sus próximos proyectos. Según informó Bloomberg, la empresa está dejando atrás prácticas tradicionales como el código escrito manualmente y el arte generado por humanos, optando por flujos de trabajo completamente automatizados con modelos de IA.

La nueva metodología implica que los desarrolladores humanos se enfoquen en supervisar y guiar el contenido generado por herramientas como Claude, del laboratorio Anthropic. Esto significa que en lugar de escribir código o crear arte a mano, los equipos de Epic utilizarán sistemas basados en IA para acelerar el proceso creativo y técnico.

Esta transición afecta directamente al proyecto más grande de la alianza entre Epic y Disney, un juego de disparos inspirado en Marvel y Star Wars que estaba previsto lanzarse en marzo de 2027. El lanzamiento ha sido pospuesto indefinidamente, según el informe, debido a la reestructuración interna y a los desafíos de desarrollo que han surgido desde la implementación de las nuevas técnicas.

El proyecto, que involucró una inversión de 1.5 mil millones de dólares, fue anunciado en 2024 como parte de una visión ambiciosa para crear un universo compartido de grandes proporciones. Sin embargo, ahora se enfrenta a dificultades operativas que ponen en tela de juicio su viabilidad en el tiempo establecido.

Tim Sweeney, CEO de Epic, expresó públicamente su compromiso con esta nueva dirección en redes sociales, destacando que el objetivo no es reducir personal, sino potenciar la productividad de los desarrolladores. «Estamos moviendo a los desarrolladores para reequiparlos con el máximo nivel de aceleración mediante IA», señaló, refiriéndose a una reorganización interna que busca maximizar la eficacia de los recursos disponibles.

La visión de Sweeney sobre el futuro del desarrollo de videojuegos ha sido constante. En una entrevista con IGN en junio, anticipó que la IA permitiría a los creadores desarrollar mundos interactivos con diálogos infinitos y personajes complejos, incluso con equipos pequeños. Esta visión ha sido central en la estrategia de Epic desde hace años, y ahora se materializa en decisiones operativas concretas.

En noviembre pasado, Sweeney también criticó las políticas de divulgación de uso de IA en plataformas como Steam, argumentando que estas herramientas serán parte fundamental de la producción futura. La postura de Epic contrasta con la de otras empresas que aún están evaluando cómo integrar estas tecnologías sin perder la identidad artística de sus juegos.

La adopción de IA no ha sido sin controversias. En mayo, un personaje de voz artificial de Darth Vader en Fortnite generó críticas al incluir palabras inapropiadas y opiniones extrañas. Este incidente resaltó tanto las oportunidades como los riesgos de confiar en sistemas impulsados por IA en entornos interactivos.

Además, Epic enfrentó un corte en su fuerza laboral de más de 1,000 empleados en marzo, atribuido a una disminución en la participación de Fortnite. A pesar de ello, Stephanie Arnette, gerente senior de desarrollo externo de Fortnite, aseguró que el propósito no era eliminar empleos, sino mejorar la eficiencia del equipo mediante la automatización.

La industria del gaming continúa explorando el rol de la IA en la creación de contenidos. Un sondeo realizado antes de la edición de este año de la conferencia GDC reveló que más del 70% de los profesionales consideran que la IA será clave en el desarrollo de juegos en los próximos cinco años, lo que respalda la apuesta de Epic por un futuro hiperautomatizado.

Traducción y adaptación por Tecnología 365.

Fuente original: Ars Technica